(资料图)
1、很有趣,主要的趣味度上体现在策略和激烈程度上吧,风暴英雄是一款推塔游戏,胜利的方法是推倒对方的主塔。
2、而为了达到这个目的,需要团队不断地收集地图上的特有资源——比如击败雇佣兵就能令其加入我方团队作战,每一张地图也不同,恐魔园收集种子和巨龙镇占领祭坛能够令玩家化身为可怕的boss,击溃敌人的阵线,天空殿占领祭坛和黑心湾收集金币,就能召唤炮弹或激光轰炸敌人的炮塔,诅咒谷收集3个祭品能让敌人一段时间受到诅咒.....较小的地图和丰富的地图资源,导致战斗频频发生,激烈的程度令很多新手惊讶万分,也令玩家热血沸腾。
3、在机制上,更贴近新手玩家,全队的经验是共享的,击杀小兵不需要补刀,知道靠近就能获得经验,没有装备,代替之的是每个人特有的“天赋”选择,有些天赋带来新的技能,有些强化特有的技能或令技能拥有更多奇妙的作用。
4、也许很多有moba基础的人会觉得风暴英雄这个颇为扯淡,而且太简单了,但玩过一段时间你会发现难度相当的大....风暴英雄玩之前请注意转变思维,这是一个更加注重团队和地图资源的,带有策略性游戏味道的moba游戏,他的趣味度很高,很爽,一场大约20分钟,基本每几分钟都要和敌人作战,很刺激,很好玩。
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